Programación orientada a objetos (POO)
 
   Se trata de una técnica que aumenta considerablemente la velocidad de desarrollo de los programas gracias a la reutilización de los objetos. 

El elemento principal de la programación orientada a objetos es el objeto. 
El objeto es un conjunto complejo de datos y programas que poseen estructura y forman parte de una organización. 
Un objeto contiene varios datos bien estructurados y pueden ser visibles o no dependiendo del programador y las acciones del programa en ese momento. 

El polimorfismo y la herencia son unas de sus principales características y por ello dedicaremos más adelante un artículo exclusivamente a tratar estos dos términos. 

En DesarrolloWeb.com hemos publicado anteriormente una explicación de lo que es la programación orientada a objetos.


 
   
 
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